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别再纠结了,狄仁杰新出装,这才是介于法球和暴击之间的最优解

访客 11-19 17
别再纠结了,狄仁杰新出装,这才是介于法球和暴击之间的最优解摘要: 直播吧月日讯在今天结束的一场常规赛中太阳以不敌森林狼赛后太阳球星德文布克接受了媒体的采访记者表示森林狼球星朱利叶斯兰德尔的压哨三分绝杀有推人犯规嫌疑却未被吹罚在被问及是否对此感到沮...

直播吧11月18日讯在今天结束的一场常规赛中,太阳以117-120不敌森林狼。赛后,太阳球星德文-布克接受了媒体的采访。记者表示森林狼球星朱利叶斯-兰德尔的压哨三分绝杀有推人犯规嫌疑却未被吹罚,在被问及是否对此感到沮丧时,布克表示:“是的,那是比赛的一部分,我们以前也见过疯狂的情况,所以我们已经准备好迎接明天的比赛了。

大家好我是指尖,关于狄仁杰的出装,法球流和暴击流哪个强,一直都是玩家们争议的焦点,两个玩法各有优势,也都有弊端,本文就来聊聊狄仁杰的出装。

法球流的玩法,以闪电 和末世起手,后边可以出寒霜袭侵加两件肉装为主的玩法思路。

优势

优势在于没有超高价格的装备,同时闪电 价格还低,装备的初始成型速度和最终成型速度都很快。

因此可以发挥出英雄在各个时间节点的优势,也就是前中期的平推节奏很容易成型,同时因为有两件肉装,导致自身的身板较硬。

狄仁杰这种自带解控手段的英雄,在承伤方面提升一下,容错率相当高,属于有伤害也有坦度的玩法,特别适合输出环境不好的情况下使用。

弊端

弱点就是一旦到了后期,对面开始做防具时,狄仁杰的输出会变得 乏力,队友控住了目标,在有限的时间里很多时候并不能完成击杀,所谓的高容错,是指前中期,所以拖掉了你的优势期,后边会很难打。

说白了,法球流只能打前中期的平推节奏,后期作用不大,而这个版本偏偏又是以后期团战为决胜手段的版本,所以我说,这个版本其实狄仁杰走法球流意义不大。

暴击流是以末世起手,之后无尽战刃、影刃加破晓,后边要出泣血之刃或者逐日之弓。

别再纠结了,狄仁杰新出装,这才是介于法球和暴击之间的最优解

优势

攻速暴击流,中期伤害成型后伤害很高,不怕对面防具成型,到后期输出也不低,这一点要比法球流强很多。

有泣血之刃和末世的双吸血,加上暴击高,可以 吸血,不怕被消耗,续航方面 离谱,不被 时间秒掉,就很难死掉了。

弊端

末世起手的伤害是不如闪电 的,我通常会先出个吸血之镰,之后再出闪电 ,但出装里没有闪电 只能直接出末世,因此前期的输出节奏要比闪电 来得慢,平推的能力也有 。

法球流出装,一个闪电 开始进入强势期,而暴击流需要末世加影刃,或者末世加无尽战刃才开始慢慢有伤害,输出来的慢。

且会因为自身没有防具而变得很脆,一个失误可能就会被秒,输出是很高,但很多时候并不是你摆好了架势才开始打架,面对突然冲到脸上的英雄,能做的事情有限。

总结一下:两个玩法各有优劣,一个主打前中期平推节奏,但后期很难输出,另一个中后期很强,但前期稍弱,且容错低容易被秒,相对来说我更推荐后者,毕竟这个版本后期团战更多。

其实我之前一直是坚持走暴击流的,但很多时候来不及输出已经被打残,被秒的情况很多,而我的狄仁杰基本上都是在其他呆射不好活的情况下拿出来用的,就会导致原本输出环境就很差的情况下根本没办法输出。

而上图这套出装,其实最早在KPL赛场上见过,当时我还挺疑惑,闪电 不在暴击流范畴内,还是法术伤害,后边反而要出破晓,这合理吗?

有时候脑补真的不如实际用两把 效果好,给大家解释一下就明白了,目前这套出装已经有国服玩家在使用了。

闪电 加末世,是前期输出的 解,也是法球流的巅峰,因此我们出门就当自己是法球流,让输出快速成型,之后做破晓开始,你就是大射了。

有了破晓之后,自己的普攻和末世的破败效果开始发力,同时破晓自身也有法球伤害,以及相当出色的基础属性,和暴击流的 ,就是中间没有加影刃和无尽战刃,所以破晓出来的会更快。

这个时候输出达到了巅峰,开始做两件肉装。

所以这个出装思路会在暴击流最弱的时间段用法球流过渡,在法球流伤害达到顶峰之后,用破晓拓开上限,且还没完,在神装之后,闪电 换成影刃,此时伤害在后期也没有英雄扛得住,因为你带的暴击铭文,加上破晓的10%暴击,足足有51%。

没有无尽战刃,但却用那部分伤害换来了更平滑的前中期,我觉得是划算的。

因此,这套出装既有法球流平稳的过渡期,以及肉装带来的容错,又有暴击流带来的直接伤害,所以我说这套出装可能是当下版本的 解。

上图就是最终的成型效果,如果没有对你有威胁的法伤英雄,那个位置就换成泣血之刃。

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