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《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

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《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到摘要: 今天博士准备和大家聊聊近期推出的一款全新大作那就是热爱飞行模拟玩法的玩家们期盼已久的微软模拟飞行真三国无双系列的庄知彦在社交媒体上盛赞了玩家们在起源试玩版中击败吕布的行为他表示在三...

今天,博士准备和大家聊聊近期推出的一款全新大作,那就是热爱飞行模拟玩法的玩家们期盼已久的《微软模拟飞行2024(MicrosoftFlightSimulator2024)》。

《真三国无双》系列的庄知彦在社交媒体上盛赞了玩家们在《 起源》试玩版中击败吕布的行为。

他表示,在《三国无双》中,就是BOSS级角色,尤其在初代《真三国无双》中,吕布作为一个“无需击败的强敌”存在,玩家们很难直接将其击败。而在后续的版本中,尽管吕布的强度有所变化,但依然保留着极高的威胁。

《真三》制作人称赞玩家击败吕布 开发者都少有人做到

庄知彦提到,在《真三国无双 起源》中,吕布的设计目标是将其打造成系列中的最强敌人,力求呈现出 挑战性的战斗体验。但即便如此,与系列前作相似,吕布并不是每一场战斗中都必须击败的敌人,玩家仍然可以选择绕过他完成游戏的其他任务。

值得注意的是,《真三国无双 起源》试玩版发布后,尽管击败吕布并非强制要求,但仍有玩家在最高难度下成功击败了吕布,这一成就引发了开发团队的惊叹。

庄知彦表示,开发团队内部也仅有少数成员能够做到这一点,看到玩家们完成这一挑战,十分佩服他们的勇气和技术。