《宝可梦Go》开发商计划用玩家数据“地理空间”AI模型
摘要:
随着陈幸同和蒯蔓在月日进行的亚锦赛女双半决赛不敌日本组合大藤沙月横井咲樱国乒女队在年亚锦赛的比赛任务全部结束也是第一次没能有任何一项冠军入账的比赛马琳作...
随着陈幸同和蒯蔓在10月13日进行的亚锦赛女双半决赛1-3不敌日本组合大藤沙月/横井咲樱,国乒女队在2024年亚锦赛的比赛任务全部结束,也是第一次没能有任何一项冠军入账的比赛。马琳作为女队的掌控者,....
《宝可梦Go》 Niantic 宣布,正在构建一个新的“大型地理空间模型”(Large Geosp ial Model,L ),该模型结合了从《》和其他产品的用户的智能手机中获取的数百万个扫描数据。根据 发布的一篇博客文章,这个 AI 模型可以让计算机和机器人“以新的方式理解世界并与之互动”。
博客解释道:“在过去 5 年里,Niantic 一直专注于构建我们的视觉定位系统(Visual Positioning System,VPS),该系统使用手机的单个图像来确定其位置和方向,基于人们在我们的游戏以及 Scaniverse 中扫描有趣位置式构建的 3D 地图。”公司指出,这些用户数据是独特的,因为“它们是从行人角度获取的,包含了汽车无法到达的地方”。
此前,公司的首席科学家 Victor P saca u 曾在 2022 年的一次问答中确认,公司使用了用户数据创建了“高保真 3D 世界地图”,它已经包含了 3D 模型以及对环境的语义描述。媒体 404 Media 指出,2016 年《宝可梦Go》推出时,谁都没想到这样一款会被用于创造一个 AI 产品。