本文作者:访客

很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好

访客 昨天 8
很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好摘要: 鞭牛士报道月日消息据发布的数据显示年月全球插电式汽车注册量与年月相比增长了注册量达到万辆创下了新高纯电动汽车同比增长销量超过万辆但插电式混合动力汽车表现更佳同比增长销量超过万辆最终...

鞭牛士报道,11月10日消息,据CleanTechnica发布的数据显示,2024 年 9 月,全球插电式汽车注册量与 2023 年 9 月相比增长了 33%。注册量达到 170 万辆,创下了新高。纯电动汽车同比增长 12%,销量超过 100 万辆,但插电式混合动力汽车表现更佳,同比增长 57%,销量超过 60 万辆。最终,插电式汽车占据了整个汽车市场的 26...

很多开发者也认为AC影很糟糕 但制作人坚称会变好

《刺客信条:影》可以称得上是今年 争议的游戏之一。由于多方争议以及本身的状态,该作被迫延期发行。

除了玩家的反馈不佳,另一大因素是《星球大战:不法之徒》未达预期,这些都促使决定延后《》的发布,以便进一步打磨,并计划在Steam 推出。

在XDS24会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行Marc-Alexis Côté透露,开发团队中的一半成员认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕的游戏,尽管他们目前仍在进行游戏 :“即使他们现在觉得这款游戏是他们见过的最糟糕的作品,但它最终会变得很棒,我们会做到的。”

这一说法引发了广泛关注,许多玩家和评论人士认为,既然开发者自己对游戏质量如此不满,游戏的未来可能充满挑战。不过Côté对游戏最终的完成度保持乐观。他提到,如果游戏按原定日期发布,可能会遭遇粉丝的强烈反对,因此延期发布是一个明智的决策。

Côté还分享了自己最初参与《刺客信条》开发的经验。他回忆道,当初他对 款游戏并没有抱有太大信心,甚至认为“这款游戏不可能发布”,但最终该作获得了Metac tic 91分的好评。因此,他也认为,虽然部分开发者目前对《影》持悲观看法,但未来的结果可能会出乎他们的预期。