本文作者:访客

为了让玩家充钱买会员,萤火突击有多拼?很多玩家都是半推半就

访客 11-20 25
为了让玩家充钱买会员,萤火突击有多拼?很多玩家都是半推半就摘要: 北京时间月日深夜斯诺克英国公开赛率先结束了两场决赛的争夺世界冠军塞尔比险些遭到爆冷在总局分领先的巨大优势下连丢个赛点被对手追到拖入决胜局最终凭借决胜局的胜咋说呢氪金是一款游戏永远绕...

北京时间9月27日深夜,2024斯诺克英国公开赛率先结束了两场1/4决赛的争夺,世界冠军塞尔比险些遭到爆冷,在总局分4-1领先的巨大优势下连丢3个赛点,被对手追到4-4拖入决胜局,最终凭借决胜局的胜....

咋说呢?氪金,是一款游戏永远绕不开的话题,很多游戏不氪金根本没法玩,甚至有的游戏微氪还不行,必须要重氪爆氪才行,可这件事情放到萤火突击却不一样了,萤火突击的氪金力度并不大,最大的氪金也就是花钱买会员,花钱并不多的情况下,为了让你掏钱,萤火突击也算是蛮拼的,各种花样整活不断。

点:寄卖上架数量上限,在萤火突击最重要获取资金的来源,寄卖市场算得上是萤火突击最重要的地方了,可是,为了让玩家掏钱,萤火突击给寄卖市场来个上线350,也就是说,玩家要想在这个地方获取资金,换算下来就是一天50个,想要增加寄卖次数,老老实实掏钱吧,花30块钱开通会员就可以提高一倍的数量。

第二点:刻意增加金工台制造时间,金工台作为玩家白嫖一些装备的好地方,是很多玩家装备的来源地,很多武器装备都是出自这里,可是,为了让玩家掏钱,把一些价格贵和稀有的东西都设置了制造时间,想造出来,时间就要很长,一个作业箱要24小时,可你要是充会员,直接给你缩短到几个小时,你说你去哪里说理去。

第三点:故意减少制造数量,而且还是这个金工台,如果你不是会员,一次只能生产两个,生产速度就是一个尴尬问题,玩家要是想着多造点东西,不存在的,制造时间在那里摆着,可要是你充了会员,就可以多两个生产线,可以让玩家多制造两个,生产效率被大大提升了,比普通玩家提升一倍的生产效率,你说,氪金玩家会不会把这个事情拉得很大?

第四点:增大会员的仓库,我们普通玩家,拼了命升级仓库,什么材料一个劲往里面丢,勉强把仓库拉到16级,终于解锁了5个大仓了,仓库一旦满了,就必须买各种收纳箱来 仓库问题,但会员呢?不好意思,人家随便就能比我们玩家多一个仓库,最气人的是人家升级材料也比我们容易,以至于很多玩家都没办法跟他们比。

为了让玩家充钱买会员,萤火突击有多拼?很多玩家都是半推半就

所以说,萤火突击的 可谓是拉满,不过,即便如此,有件事情是否认不了的,那便是萤火突击就这样了,依然是一款良心游戏,为什么呢?因为氪金并不是特别厉害,别的游戏氪金都要几千几百了,但萤火突击却只需要98块钱,要是你两个会员一起买,还给你 ,只需要88块钱就可以了,是不是很良心,毕竟隔壁某个二次元动辄都要648。