任天堂将继续开发2D俯视《塞尔达传说》游戏 2D与3D将形成对比
摘要:
直播吧月日讯今日火箭主帅乌度卡接受了采访谈到球队在新赛季是否会上申京和亚当斯的双塔阵容时乌度卡说道我们在讨论着这件事当你在上双塔的时候其中一位大个子得能投篮记者问那申京距离成为一名...
直播吧10月4日讯 今日,火箭主帅乌度卡接受了采访。谈到球队在新赛季是否会上申京和亚当斯的双塔阵容时,乌度卡说道:“我们在讨论着这件事,当你在上双塔的时候,其中一位大个子得能投篮。”记者问:“那申京距离成为一名能投篮的大个子还差什么呢?”乌度卡回答:“他的球感和投篮能力都很好,更多的是看他愿不愿意这么打...
《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》所开启的开放世界海拉鲁世界算得上是撑起Switch的支柱之一。不过除了玩家之外,任天堂的开发者也喜欢2D风格的传统《塞尔达传说》游戏,就像最近发售的《塞尔达传说:智慧的再现》。
作为《塞尔达传说》系列如今掌舵人的青沼英二在接受采访时表示虽然2D风格的《塞尔达传说》游戏的玩法已经很难创新,但是他们还是在2024年推出了《塞尔达传说:智慧的再现》这款衍生作品寻求突破。最终通过让塞尔达能够 物体的机制增 游戏新鲜感。自上而下的风格是 “塞尔达”的,也希望继续制作这种风格的新游戏能够与3D游戏形成鲜明对比。开发团队不仅要创造继承《塞尔达传说:智慧的再现》机制的续作,还要添加新元素。
同时青沼补充称,虽然未来计划尚未确定,但是开发团队希望在未来采取双轨制开发策略,3D动作与2D俯视风格的游戏双双推进。当然还是希望接下来的新作中不要再让玩家们拉超长的游戏菜单了。