《怪猎荒野》团队解释为何无新武器:好钢需多年打磨
摘要:
创新纪录意甲榜首再换六场比赛榜首换六队此队夺冠后首次领跑意甲联赛在前五轮比赛中榜首位置已经更换了五支球队这样的现象在此前联赛中仅发生过两次而本赛季比赛进行到第轮后那不勒斯自从年以来...
创新纪录!意甲榜首再换,六场比赛榜首换六队,此队夺冠后首次领跑 意甲联赛在前五轮比赛中,榜首位置已经更换了五支球队,这样的现象在此前联赛中仅发生过两次,而本赛季比赛进行到第6轮后,那不勒斯....
自从2013年《》以来,就一直未在系列正传中加入新武器。在近日的TGS上,制作团队在接受外媒采访时回应了此事。
藤冈要表示,“其实团队从未放弃过添加新的想法,只不过在最近作品中没有实现。新武器需要考虑它们的重叠性和平衡性,以保证玩家的体验。所以从《怪猎世界》到《怪猎崛起》都是以改进现有的14把武器为方向,以新的机制和动作为新概念奠定基础。”
辻本良三补充道:“目前的武器都是经过了多年的打磨而成,新武器想在这上面有所突破比较困难。不仅如此,还需要考虑资源问题。是否值得为此花大量精力还有待商榷,所以新武器没有被设为 先要素。”