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《星际战士2》3.0更新:热熔回血无限子弹彻底被砍

访客 09-27 66
《星际战士2》3.0更新:热熔回血无限子弹彻底被砍摘要: 在游戏界里总会有一些这样的游戏它们有着惊人的剧情转折或者未竟的冒险之旅在结束时给玩家们留下了无尽的遐想与期待日前有玩家在论坛发起讨论贴主题为哪款游戏悬念重重或者本应有续作却并未推出...

在游戏界里,总会有一些这样的游戏:它们有着惊人的剧情转折或者未竟的冒险之旅,在结束时给玩家们留下了无尽的遐想与期待。日前,有玩家在Reddit论坛发起讨论贴,主题为:“哪款游戏悬念重重,或者本应有续作却并未推出,而你希望看到它完成?

发行商 Focus Entertainment 和开发商 Sabre Interactive 发布了《战锤40K:星际战士2》的 3.0 版本更新。游戏的 重大更新为玩家添 许多全新功能以及大量修复。

新功能方面,更新在玩家的基地中添 一个用于 PvP 战斗的竞技场,以及此前承诺的私人大厅选项,将允许玩家选择只和好友或是和 AI 机器人队友游玩 PvE 合作关卡。

同时,更新还为 PC 添 超宽屏支持。

修复方面,此次更新修复了包括对战役难度的改动、移除了游戏部分职业在 PvE 关卡中途修改装备配备时会回满生命值的 BUG,以及在“永恒之战”PvP 模式下播报员不停重复同一条台词的 BUG。

标题提到的削弱在最下方的一般修复可以看到,这意味着玩家无法再靠热熔枪会满,或是靠切枪获得无限 。格挡系的近战武器也被削弱。

完整的《》3.0 版本补丁说明如下: 新功能

· 基地对战竞技场,这是战舰上的一个新的特殊竞技场,可在“行动”和“永恒战争”模式中使用,玩家可以在其中与自己小队中的玩家进行友好的 PvP 竞争。

· 对 PC 的超宽分辨率支持

· 操作模式的私人模式使玩家能够单独与机器人或与一位朋友一起玩操作,而无需在任务期间与随机玩家配对。

· 添 新增内容和每日消息

· 添 重置自定义颜色预设的选项

游戏玩法和平衡调整 · 标记工具已更新:

- 提高了用鼠标进行社交轮控制的响应能力和舒适度

- 禁用不需要突出显示且效果不佳的不必要对象

– 几个小错误修复

· 动力拳套:完全蓄力攻击的伤害已大大增加 · 重型等离子体枪:

– 基础弹药增加 5。爆炸伤害增加。

– 每次射击的过热度从带电射击的 50 大幅减少到 30,基础射击的过热从 20 大幅减少到 15。

– 基础伤害略微增加 10%。

· 医疗针激除了 之外还可以异常状态 · 辅助榴弹发射器弹药现在只能用弹药箱重新填充,而不能从无限弹药箱中重新填充 战役 难度:

·战役中老兵难度的敌人攻击性降低,以获得更好的单人游戏体验。

·战役中老兵难度下玩家的生命值略有降低,以平衡 AI 攻击性和护甲机制更新

机器人队友:

·各种抑制性限制被取消,让机器人变得更加有有用和 ,但它们仍然无法帮玩家直接打通游戏

·当玩家攻击脑虫时,机器人队友现在将(不再傻呆呆站着,而是)帮助进行集中射击。

·大幅放宽了对机器人消灭敌人的限制,而不是将其留给玩家。

·现在允许机器人帮助完成击杀飞虫目标

·修复了与机器人卡住相关的各种BUG

·修复了机器人在没有弹匣的情况下可能会耗尽弹药的错误

行动模式

· 调整了行动模式下的 AI 指挥和混沌敌人的生成规则:

- 战场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从 10 减少到 4

- 战场上同时出现的邪 狙击手的最大数量从 10 减少到 3

- 战场上上同时出现的最大普通赞格兽数量从 30 减少到 20

- 战场上上同时携带爆弹枪的千子红字战士的最大数量从 8 减少到 5

- 战场上上同时拥有扭曲火焰的红字战士的最大数量从 4 减少到 3

· 完美招架已更新,现在击杀小怪也会回复,不再强制需要反击他们的特殊攻击

· 关于格挡和反击武器,修复了反击武器完美招架窗口中的一个错误。现在它在动画结束时有 20 帧完美招架窗口和 10 帧的硬直,而不是最初预期的完整动画的 30 帧完美招架。

· 突击兵职业:基础砸地伤害增加 30%

· 可 的板条箱掉落的护甲提升现在不再常见(冷却时间从 30 秒提高到 60 秒)

PvP

· 改进了玩家复活系统。它应该会让堵复活变得更加困难

· 重新设计了 PVP 中先锋兵职业的抓钩发射器。现在它不再是完全眩晕,而是使敌人并大量减慢他的速度。

AI

· 所有 AI 角色通过远程攻击击晕的能力降低

· 从屏幕外攻击时,远程敌人的准确度会降低,攻击近战玩家时,远程敌人的准确度也会降低

· 关于刀虫和赞格兽(虫族和奸奇的杂兵):近战伤害现在会造成特定量的伤害,而不是每次攻击移除 1 个完整的护甲层数

《星际战士2》3.0更新:热熔回血无限子弹彻底被砍

· 脑虫:

-将心灵尖叫伤害的间隔时间从 0.5 秒增加到 2 秒,以防止一发伤害

- 心灵尖叫伤害从 11 减少至 8

- 心灵尖叫的有效范围从 50 减少到 40m

- 心灵尖叫施法范围减少10m

· 特马根虫:

-喷射攻击伤害从 1 减少至 0.5

-喷射攻击伤害从 0.3 减少至 0.1

· 武士虫和吞噬虫:每个投射物的投射物伤害从 0.9 减少到 0.6 · 持亚空间火焰的红字战士:

- 标志火焰伤害从 9 减少至 6

-火焰喷射器每次射击的爆发伤害从 6 点减少至 4 点

-火焰喷射器的射击伤害从每个射弹 6 点减少到 4 点,生命值减少 10%

· 持爆弹枪的红字战士:

- 火力覆盖攻击伤害从 1.5 减少至 1

- 精确射击攻击(带有红色指示器)伤害从每发 4 点减少到 2 点

- 减少用于脱离玩家的传送频率,使他们在战斗中不那么烦人

- 生命值减少 10%

· 持盾赞格兽:生命值大幅减少 · 卡尼菲克:

- 狂暴阶段更新,将变得更快、更具攻击性

- 嘲讽频率减少

- 修复了他的荆棘锥攻击不会发射射弹的BUG

· 虫巢暴君:

- 生命值略有增加。

- 对爆炸物和热熔武器的抵抗力增加 20%。

外观定制

· 修复了行政灰色、金甲金色和塞莱斯特拉灰色的图标颜色

· 修复了某些战团(即钢铁战士)默认颜色错误的几个问题

· 先锋兵遗物级右胫甲零件现在需要 29 场胜利,而不是 36 场

· 添 名为“胫甲图案”的颜色图案,允许玩家分别自定义腿部的下半和上半部分

地图

· 修复了阻止玩家在某些关卡中取得进展的几个问题

· 修复了许多小碰撞问题

· 调整了“弹道引擎”行动中的沙尘暴密度和持续时间

· 调整了“圣物堂”行动中桥上的地狱魔龙喷火时机

· 现在可以通过军械库访问挑战

一般修复

· 修复了行动期间更改配装操作会恢复您的生命值的 BUG

· 改进了跳跃背包能力的响应能力

· 修复了挑战中的几个问题

· 修复了在极少数情况下玩家在执行处决后无法操作的 BUG

· 修复了玩家无法从“混沌传送门”生成的地狱兽接收武器数据的 BUG

· 修复了导致先锋兵的“肾上腺素激增”技能描述显示 1% 而不是实际 10% 的错误

· 修复了“永恒之战”模式中的播音员语音 BUG

· 修复了在“行动模式”下 弹药的多种方式

· 修复了如果钩爪枪与小体积物品重叠,发射会被取消的BUG

· 修复了战术技能“帝皇的复仇”不适用于等离子灼烧者的BUG

· 修复了一些武器可以恢复超过实际临时生命值的 BUG(即热熔枪、AoE 武器等)

· 修复了导致存档丢失的几个 BUG

· 修复了故事结尾处分配给 BUG 角色的不明声音。

· 许多小的 UI 修复和改进

· 许多小的动画修复和改进

· 本地化修复