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任务艰巨 制作人坦言做《合金装备3重制》压力很大

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任务艰巨 制作人坦言做《合金装备3重制》压力很大摘要: 单机游戏和网络游戏相比起来自然不会有那么高的交互性即便是黑神话悟空亦如此大家在游戏中最大的遗憾之一就是不能结拜兄弟黑神话悟空...

单机游戏和网络游戏相比起来,自然不会有那么高的交互性,即便是《黑神话悟空》亦如此。大家在游戏中最大的遗憾之一,就是不能结拜兄弟。《黑神话悟空》的剧情里出现过形形色色的角色,有神仙也有妖魔,当中不乏一些重情重义,或者对我们能够起到极大助力的NPC。

科乐美《合金装备3:重制版》将参加今年的TGS展,届时可能会正式公布发售日,而本作能否达到粉丝们的期待,就要看制作团队的实力了。

重制版在画面表现力、操作方式、战斗损伤系统等方面有诸多升级。据本作的冈村宪明透露,他和团队 重视这款重制游戏,几乎“每天都有数不尽的压力”。

“我们有很多资深员工,但同时他们也年纪渐长,所以这可能是趁这些关键成员仍在公司时重制的最后机会。但让这部作品仍然有人玩是我们的使命,不只是对现在的玩家来说,我们希望未来的世代也可以继续玩到这部作品。”冈村说道。

作为和Virtuos Studios共组的开发团队,他们网罗了全新的人才和熟悉原作的老手,以结合崭新的想法和稳定的传承。“我们必须过滤一些旧的开发文件,但多亏了那些曾参与过原作老手们的专业知识,我们在前置准备上没有花费太多时间。”冈村说。 “我们也察觉到,有一整个世代以前从来没有玩过《合金装备》的任何游戏。”

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