使用“压50人口”策略,找准时机非常重要
摘要:
当曼联和南安普顿的比赛即将拉开帷幕时阳光正试图突出重围那是微弱而朦胧的阳光那是与秋天相邻的阳光但阳光其实都一样这场胜利似乎也很敷衍了事可对于曼联而言这样的日子其实非常罕见因为即使不...
“当曼联和南安普顿的比赛即将拉开帷幕时,阳光正试图突出重围:那是微弱而朦胧的阳光,那是与秋天相邻的阳光。但阳光其实都一样,这场胜利似乎也很敷衍了事,可对于曼联而言,这样的日子其实非常罕见,因为即使不....
人口数量控制在不高于50,采集资源不需要支付任何维修费用(游戏中的表现为“无维修费用”,ROC版本需要控制在不高于40)。在战术体系逐渐成熟后,“压50人口”成为了一种常用战术策略。使用该策略,找准时机 重要。
首先,玩家本就只有首发英雄、后勤单位和少量初级作战单位的前期,人口上限都很还没有到达50,自然不需要考虑“压50人口”的问题。随着时间推移,游戏时间来到中期,可用人口上限会超过50,自然需要根据对局情况考虑是否控制人口数量。
一般来说,游戏中期只要局势相对稳定,不需要招募过多作战单位、快速扩充兵力时,将人口数量控制到50及以下,都能让资源积累速度更加稳定。
其次,无论哪种对抗,只要不想快速与对手进行正面交锋,英雄和少量作战单位又刚好能牵制住对手,都可以压50人口。方便积累资源。
另外,科技升级阶段,准备等到科技提升完成后就在对应兵营中招募科技兵种时,尽量控制50人口也是个不错的选择。需要注意的是,短时间内不准备与对手正面交战,对手又刚好没有在短时间内进攻自己的打算时,也可以尽量延长压50人口的时间。
最后,对手还在奋力扩张或准备发动进攻,但尚未开始招募作战单位时,也可以控制50人口。等对手开始暴兵,需要做好与对手正面交锋的准备时,再招募作战单位、突破50人口更好一些。
需要特别注意的是,“压50人口”的实战效果不容小觑,却不适合所有情况。无论是否需要和对手进行最终决战,只要对手通过骚扰等方式与自己进行连续交战,兵力不足时无法抵御对手进攻,都不可能将人口数量控制在50以下。