本文作者:访客

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

访客 09-19 40
《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事摘要: 直播吧月日讯近日比利时中场纳因戈兰接受了媒体的采访他谈到了关于比利时国家队的一些话题纳因戈兰说道比利时有太多的球星这与梅西内马尔和姆巴佩时巴黎圣日耳曼类似我们有卢卡库阿扎尔德布劳内...

直播吧9月17日讯 近日,比利时中场纳因戈兰接受了媒体的采访,他谈到了关于比利时国家队的一些话题。纳因戈兰说道:“比利时有太多的球星,这与梅西、内马尔和姆巴佩时巴黎圣日耳曼类似,我们有卢卡库、阿扎尔、德布劳内和库尔图瓦。”“当你拥有了太多的主角时,这些主角就都希望成为主角中的主角,每个人都这么想,那是行...

近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。

在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:

吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟

:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象

贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述

巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了