三重缓冲开不开 荒野大镖客三重缓冲开不开
三重缓冲要不要开?
不用开。在N卡的设置中,三重缓冲是在垂直同步下提升少许性能,但是相对于的会占用一定的性能资源,性价比并不高,所以不用开启。该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。
三重缓冲要开。三重缓冲打开肯定是好的,这样就可以使游戏运行的更顺畅。
可以开的,举个例子,如果当在1600x1200的分辨率下玩游戏,每个像素需要32bit空间来储存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,把它转换成MB,相当于32MB。
三重缓冲不建议开。简单来说,如果开启三重缓冲,即使游戏中没有开启垂直同步选项,也可以获得与开启垂直同步后相同的画质和性能。但无论是需要三重缓冲还是垂直同步,都需要显卡的性能来支撑。
三重缓冲要打开么?
1、三重缓冲要开。三重缓冲打开肯定是好的,这样就可以使游戏运行的更顺畅。
2、不用开。在N卡的设置中,三重缓冲是在垂直同步下提升少许性能,但是相对于的会占用一定的性能资源,性价比并不高,所以不用开启。该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。
3、三重缓冲不建议开。简单来说,如果开启三重缓冲,即使游戏中没有开启垂直同步选项,也可以获得与开启垂直同步后相同的画质和性能。但无论是需要三重缓冲还是垂直同步,都需要显卡的性能来支撑。
4、可以开的,举个例子,如果当在1600x1200的分辨率下玩游戏,每个像素需要32bit空间来储存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,把它转换成MB,相当于32MB。
5、根据您的电脑配置,“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。如果开启了垂直同步的话,该项会有助于画面缓冲,会提升流畅程度,但是本身锁定垂直同步就并不能够很好的实现流畅显示,建议还是关闭比较好的。
玩游戏时为了使画面的流畅性能更好,“OpenGL”中的三重缓冲是开启...
1、根据您的电脑配置,“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。如果开启了垂直同步的话,该项会有助于画面缓冲,会提升流畅程度,但是本身锁定垂直同步就并不能够很好的实现流畅显示,建议还是关闭比较好的。
2、三重缓冲是一种图象处理技术,可以使显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区,从而提高游戏流畅度。相关介绍:三重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。
3、你可以在游戏中比较开启和关闭三重缓冲后帧的变化。这种开启一般是画质优先的设置,不管Vsync是开启还是关闭。至于Vsync,如果画面没有问题,建议关闭。尤其是一些高级显卡,开启时FPS值会受到刷新率的限制,只能在70-80以上。
4、可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。
帧数跑不满开三重缓冲
三重缓冲可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。
打开三重缓冲可以提高画面帧速,主要用于提升游戏的流畅性。
三重缓冲使用一个预缓存和两个后缓存。对第一个后台缓冲区的数据着色后,立即开始处理第二个后台缓冲区。打开它可以提高图像质量,但会减慢速度。你可以在游戏中比较开启和关闭三重缓冲后帧的变化。
三重缓冲可能会稍微增加一些额外的性能开销,因为它需要更多的内存和处理能力来管理额外的缓冲区。
三重缓冲:关 3重缓冲是一种图象处理技术,打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在此条件之下,它可能会对游戏效果产生负面影响。
根据您的电脑配置,“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”。如果开启了垂直同步的话,该项会有助于画面缓冲,会提升流畅程度,但是本身锁定垂直同步就并不能够很好的实现流畅显示,建议还是关闭比较好的。