lol战斗力怎么算(lol战斗力怎么算的啊)
lol英雄联盟的战斗力是怎么算的
1、战斗胜利场数越多的人,加分越多。计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9。只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*5。胜率加成分:胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
2、先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。
3、LOL英雄联盟战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。具体为 排位赛加成分 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v组队5v单人5v5 这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
4、在英雄联盟的手游中每个英雄都有战力值,而英雄的战力值计算是根据玩家使用该英雄的段位、胜率等情况进行计算的,玩家如果希望某一个英雄的战力值增高,就需要经常使用该英雄并提高其胜率。
5、战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
6、如果想拿某个英雄的国标,段位大概需要在铂金1到翡翠3之间,当然越高越好!此外,需要注意的是:英雄评分将在每个赛季重新计算;提高某个英雄的英雄评分,需要尽可能多地使用该英雄,并提高该英雄的胜率。以上就是英雄联盟手游英雄战力机制怎么玩的全部内容了,希望对大家有所帮助。
lol战斗力怎么算
1、基础分 =rank平均分*2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^6 简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
2、先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。
3、战斗力中的基础分,是在游戏*的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
4、战斗力中的elo加成分,是在游戏*的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。(2)从三种rank分中取最高的那个算 (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^4 简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。
5、在英雄联盟的手游中每个英雄都有战力值,而英雄的战力值计算是根据玩家使用该英雄的段位、胜率等情况进行计算的,玩家如果希望某一个英雄的战力值增高,就需要经常使用该英雄并提高其胜率。
6、胜率53%,段位钻5,此时战斗力=2200*2*(1+(2200-1000)/2000)^6+2*1000^0.9+3*600^0.9+750+100*(53-50)^0.7,但是告诉你个事实,我算不出来,但是,我昨天碰见了个钻5的,战力是12000+,钻5的大致都在这个战力左右。以上资料来自多玩盒子*第三赛季战斗力算法详细解释。
英雄联盟战斗力怎么算
1、先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750 100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。
2、战斗力中的elo加成分,是在游戏*的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。(2)从三种rank分中取最高的那个算 (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^4 简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。
3、在英雄联盟的手游中每个英雄都有战力值,而英雄的战力值计算是根据玩家使用该英雄的段位、胜率等情况进行计算的,玩家如果希望某一个英雄的战力值增高,就需要经常使用该英雄并提高其胜率。
4、战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。基础分 = 段位换算分*2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^6 简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
5、战斗力中的基础分,是在游戏*的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
6、先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。